سازندگان بازیها به دلایل مختلف به بازیکنان جایزه و پول میدهند:
۱٫ جذب و حفظ بازیکنان: ارائه جوایز و پول به بازیکنان انگیزه میدهد تا بیشتر بازی کنند و به بازی وفادار بمانند، که این امر میتواند تعداد کاربران فعال را افزایش دهد.
۲٫ افزایش تعامل و فعالیت: با ارائه جوایز، بازیکنان تشویق میشوند تا در بازی فعالتر باشند و به تکمیل ماموریتها و چالشها بپردازند.
۳٫ تبلیغات و بازاریابی: ارائه جوایز نقدی یا مجازی میتواند به عنوان یک ابزار تبلیغاتی برای جذب کاربران جدید عمل کند و بازی را در میان جامعه بازیکنان محبوبتر کند.
۴٫ کسب درآمد غیرمستقیم: بازیکنانی که جوایز دریافت میکنند، ممکن است بیشتر تمایل به خریدهای درون بازی داشته باشند یا تبلیغات بیشتری را مشاهده کنند، که این امر میتواند به سود مالی سازندگان منجر شود.
۵٫ ایجاد رقابت و هیجان: جوایز و پول میتواند حس رقابت و هیجان را در بین بازیکنان افزایش دهد، که این امر به جذابیت و ماندگاری بازی کمک میکند.
در تیم توسعهدهنده بازی همستر (Hamster Kombat)، برخی از اسامی مشهور و کلیدی که در توسعه این بازی نقش داشتهاند شامل موارد زیر هستند:
۱٫ اریک شییرمایر (Eric Schiermeyer): یکی از بنیانگذاران بازی همستر و پیش از این نیز بنیانگذار پلتفرم بازیسازی زینگا (Zynga) بوده است. زینگا مسئول توسعه بازیهای مشهوری مانند فارمویل و مافیا وارز است.
۲٫ مایکل مککارتی (Michael McCarthy): یکی دیگر از بنیانگذاران بازی همستر و مدیر اسبق در زینگا. او در توسعه بازیهای موفق متعددی نقش داشته است.
۳٫ رایت تورستون (Wright Thurston): از دیگر بنیانگذاران بازی همستر که تجربه گستردهای در زمینه فناوری و بازیسازی دارد.
این تیم با بهرهگیری از تجربیات گسترده خود در صنعت بازیسازی و بلاکچین، موفق به ایجاد یک پلتفرم جذاب و محبوب برای کاربران شدهاند.
بازی های موفقی که این تیم در گذشته ساخته اند
تیم توسعهدهنده بازی همستر (Hamster Kombat) در گذشته پروژههای موفق دیگری را نیز به انجام رساندهاند. برخی از این پروژهها شامل:
۱٫ فارمویل (FarmVille): یکی از موفقترین بازیهای موبایلی و شبکههای اجتماعی که توسط زینگا توسعه داده شد. این بازی به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای فیسبوک تبدیل شد و میلیونها کاربر را به خود جذب کرد. اریک شییرمایر (Eric Schiermeyer) یکی از بنیانگذاران زینگا در توسعه این بازی نقش کلیدی داشت.
۲٫ مافیا وارز (Mafia Wars): یک بازی آنلاین دیگر از زینگا که موفقیت زیادی کسب کرد و تعداد زیادی کاربر فعال داشت. این بازی نیز توسط تیمی که شامل اریک شییرمایر و مایکل مککارتی بود، توسعه یافت.
۳٫ توسعهدهندگان بازیهای محبوب مانند Doom، Halo، و Call of Duty: برخی از اعضای تیم همستر سابقه کار بر روی بازیهای مشهور و محبوبی مانند Doom، Halo و Call of Duty را دارند که همه اینها بازیهای بسیار موفقی در صنعت بازیسازی بودهاند .
این تجربیات نشاندهنده توانایی و تخصص بالای تیم همستر در توسعه بازیهای موفق و جذب تعداد زیادی از کاربران است.